Hackathon e-tourisme

La Cantine by TVT Innovation se délocalise à Saint Raphaël, à l'occasion du Salon e-Tourisme. Nous vous attendons nombreux pour ce Hackathon centré sur les usages numériques touristiques. Nombreux lots à gagner, nuit blanche et créativité vous attendent. Un événement co-organisé avec Voyage en Multimédia et VisitVar.fr

Publié par HEMARD Marie-Aude - La Cantine by TVT Innovation | Archives

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Suite à l'engouement et à la richesse des projets présentés en 2012, le Hackathon de Voyage en Multimédia revient pour une 2ème édition !

Le Hackathon #VeM4 est un concours destiné à stimuler la création d'usages innovants à partir d'une base de données touristiques ouvertes.

Il aura lieu à l'Hôtel BEST WESTERN LA MARINA et durera 31 heures, du Mercredi 6 Février 2013 à 10h (accueil) au Jeudi 7 Février 2013 à 18h 
C'est l'occasion pour vous de concrétiser vos idées et de gagner des prix de valeurs en démontrant vos compétences et votre créativité.
ATTENTION : Inscriptions limitées à 30 personnes 

Produit de sortie

Chaque équipe, composée de 3 à 5 personnes maximum, devra imaginer un produit multimédia (site web, application mobile, etc) répondant aux problématiques suivantes :

  • aider les professionnels du tourisme à relever le défit de la mutation numérique
  • développer les applications numériques utiles pour les touristes.

Ces produits multimédias devront utiliser les données ouvertes fournies par VisitVar.fr. Plus de 20.000 offres du domaine du tourisme : hébergements, restauration, loisirs, commerces et services associés, événements, sont décrites à l'adresse suivante : http://www.visitvar.fr/provence-cote-azur/open-data.aspx

 Profils des participants

Que vous soyez développeurwebmasterwebdesignerinfographistechef de projet ou encore un pro du marketing, ce concours est fait pour vous ! 
Pour présenter un projet tous les domaines de compétences sont complémentaires. N'hésitez pas à mixer les profils au sein de votre équipe (1 techno, 1 designer, 1 usager et 1 commercial, par exemple)

Sélection des gagnants

Chaque équipe devra fournir une présentation sur clé USB comprenant :

  • Un scénario d’usage
  • Une maquette fonctionnelle voire une 1ère démonstration du produit
  • Un projet de business model

Parmi toutes les contributions présentées à la fin du concours, 1 équipe gagnante sera sélectionnée par le jury.
Le jury évaluera les applications soumises en fonction de différents critères d'évaluation :

  • Réponse à la thématique du concours
  • Originalité de la contribution
  • Faisabilité technique du produit
  • Qualité des prototypes
  • Qualité de la présentation orale
  • Prise en compte des dimensions économiques du projet (un modèle d'affaires sera le bien venu)

A gagner

Les gagnants du concours recevront des lots en nature.

1er prix : Des tablettes Samsung Galaxy Note

2ème prix : 500€ de bon cadeau
 

Les projets pourront également faire l’objet d’un accompagnement post-concours par des partenaires publics ou privés, en vu d’une création réelle d’activité.

Le règlement est par ici

Le formulaire d'inscription est là

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